# Workflows

Verwenden Sie den unterstützten Epson- oder Hoson-Custom-Pfad.

- Canonical: https://yinkstudio.com/de/docs/workflows/
- Language: de
- Reviewed: 2026-08-30

## Content

Für DTF wird Weiß über Farbe gedruckt; für DTG Farbe über Weiß; UV kann je nach Material beide Reihenfolgen verwenden.

## Produktionsablauf \[#produktionsablauf]

1. Drucker und Verbindung bestätigen, Kanalzuordnung prüfen sowie Tinte und Druckqualität wählen.
2. Projekt oder Motiv öffnen oder importieren und dann Seiten, Layout und Prozesseinstellungen prüfen.
3. Auflösung, Medium, Farbe, Weißtinte, Spiegelung, Ebenen und Ziel prüfen.
4. Kleines Muster für Farbe, Weißabdeckung, Position und Transport ausgeben.
5. Nach Freigabe produzieren oder PRN speichern.

> **Bei fehlender Kalibrierung stoppen**
>
> Ein Vorgabename garantiert keine beliebige Hardware, Tinte oder Medien.

## DTF-Prüfliste vor Produktion und Muster \[#dtf-prüfliste-vor-produktion-und-muster]

- DTF druckt Weiß über Farbe.
- Nur ein passendes DTF-Profil verwenden; beliebige Hardware, Tinte oder Folie ist nicht abgedeckt.
- Transferfolie, Drucker, Tinte, Medium und Profil abgleichen.
- Spiegelung, Ebenen, Weißtinte und physische Kanalzuordnung prüfen.
- Muster auf Farbe, Weißabdeckung, Position und Transport prüfen.
- Pulvern, Backen und Heißpressen außerhalb von Yink Studio nach Geräte- und Materialprozess ausführen.

## DTG-Prüfliste vor Produktion und Muster \[#dtg-prüfliste-vor-produktion-und-muster]

- DTG druckt Farbe über Weiß.
- Nur ein passendes DTG-Profil verwenden; beliebige Textildruckhardware ist nicht abgedeckt.
- Textil, Drucker, Tinte und Qualität abgleichen.
- Position, Richtung, Weißtinte, Choke, Ebenen und Kanäle prüfen.
- Spiegelung nur nach realem Prozess und aktueller Konfiguration setzen.
- Muster auf Farbe, Weißabdeckung, Position und Transport prüfen.

## UV-Prüfliste vor Produktion und Muster \[#uv-prüfliste-vor-produktion-und-muster]

- UV kann Weiß über Farbe oder Farbe über Weiß verwenden.
- Nur ein passendes UV-Profil verwenden; beliebige UV-Hardware oder Substrate sind nicht abgedeckt.
- Profil, Substrat, Tinte, ICC, Auftrag und Auflösung abgleichen.
- Weißtinte, Ebenen, Spiegelung, Position, Größe und Richtung prüfen.
- Kalibrierungsmuster auf Farbe, Weiß, Position und Transport prüfen.
- Aushärtung und Sicherheit außerhalb von Yink Studio nach Geräte- und Materialprozess ausführen.

## Pfadgrenzen \[#pfadgrenzen]

| Pfad                  | Feathering                                        |
| --------------------- | ------------------------------------------------- |
| Epson Original        | Yink Studio, wenn Treiber und DPI es unterstützen |
| Hoson-Klasse / Custom | Hoson-Controller                                  |

Projekte speichern Vorgabedifferenzen und Layout, keinen portablen Hardware-Snapshot. Nach Drucker- oder Warteschlangenwechsel Vorgaben und Ziel neu wählen und ein Muster prüfen.
