ワークフロー
対応する Epson 純正または Hoson-class / カスタム経路を使用します。
DTF はカラーの上に白、DTG は白の上にカラーを印刷し、UV は素材に応じてどちらの順序も使用できます。
制作フロー
- プリンターと接続を確認し、チャンネルマッピングを検証して、インクと印刷品質を選択します。
- プロジェクトまたはアートワークを開くか読み込み、その後でページ、レイアウト、工程設定を確認します。
- 解像度、メディア、色、白、反転、レイヤー、出力先を確認します。
- 小さなサンプルで色、白、位置、送りを確認します。
- 承認後に本番出力または PRN 保存を行います。
キャリブレーションがなければ停止
プリセット名だけでは任意の機器、インク、メディアを保証できません。
DTF 本番前・サンプルチェックリスト
- DTFはカラーの上に白を印刷します。
- 一致する DTF profile を使用し、任意の機器、インク、フィルムが対応するとはみなしません。
- フィルム、プリンター、インク、メディア、profile を一致させます。
- 反転、レイヤー順、白インク、物理チャンネルを確認します。
- サンプルで色、白、位置、送りを確認します。
- 粉付け、焼成、熱プレスは機器と材料の手順に従い Yink Studio 外で行います。
DTG 本番前・サンプルチェックリスト
- DTGは白の上にカラーを印刷します。
- 一致する DTG profile を使用し、任意の衣類用機器が対応するとはみなしません。
- 衣類、プリンター、インク、品質を一致させます。
- 位置、方向、白、choke、レイヤー、チャンネルを確認します。
- 反転は実際の工程と現在の構成で必要な場合だけ設定します。
- サンプルで色、白、位置、送りを確認します。
UV 本番前・サンプルチェックリスト
- UVはカラーの上に白、または白の上にカラーのどちらも使用できます。
- 一致する UV profile を使用し、任意の UV 機器や基材が対応するとはみなしません。
- profile、基材、インク、ICC、ジョブ、解像度を一致させます。
- 白、レイヤー、反転、基材位置、サイズ、方向を確認します。
- サンプルで色、白、位置、送りを確認します。
- 硬化と安全作業は機器と材料の手順に従い Yink Studio 外で行います。
経路の境界
| 経路 | Feathering |
|---|---|
| Epson 純正 | ドライバーと DPI が対応する場合は Yink Studio |
| Hoson-class / カスタム | Hoson コントローラー |
プロジェクトはプリセット差分とレイアウトを保存し、移植可能な機器スナップショットではありません。機器やキュー変更後は設定を選び直してサンプルを確認します。